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微软最初开发 Windows Media Audio (WMA) 文件格式是为了与 MP3 文件格式竞争。WMA 既是一种音频编解码器,也是一种音频格式。自 1999 年诞生以来,WMA 不断发展演变,推出了多个更新版本:WMA Pro、WMA Lossless 和 WMA Voice。它是Windows Media的关键组件,但微软已停止对 Windows Media 的支持。
作为Windows Media的关键组件,Windows Media Player 支持 WMA 文件,并且通常是打开这些文件的默认程序。然而,由于WMA文件相对普及,许多其他播放器和程序也支持这种文件类型。WMA 文件也经常用于在线流媒体播放。
其他可以打开 WMA 文件的程序包括 VLC 媒体播放器和 UltraMixer。对于移动设备,可以尝试使用OverDrive Media Console ,它有适用于 Apple iOS、Google Android 和 Windows Phone/Windows 10 Mobile 的独立版本。
开发商:微软
首次发行: 1999年
高级音频编码 (AAC) 是一种数字音频文件格式,它通过有损压缩来减小文件大小。其主要用途包括数字电视、数字广播和网络流媒体。它是iOS 、YouTube、任天堂和 PlayStation 的标准音频格式。ISO/ IEC将 AAC编解码器认定为MP3的改进版本,因为它能够在提供与未压缩音频相近音质的同时,更有效地压缩文件大小。
为了获得最佳效果,建议使用 VLC 媒体播放器打开 AAC 文件。此外,iTunes 也默认支持打开 AAC 文件。不过,AAC 文件非常普遍,许多其他程序和软件也能打开它。
此外,由于 AAC 文件通常用作视频游戏的音频文件,因此它们可以在大多数流行的游戏机上打开,例如 Nintendo 3DS 和Playstation 4 。
制定单位: ISO/IEC MPEG音频委员会
首次发行: 1997年
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